Tag Archives: ウディタ

雑記

「矩形」「短形」←似てて間違えやすい

ちなみに、「短形」という単語はありません(google先生に聞くと「矩形」の検索結果が表示されます)。
私も以前、「矩形(くけい)」を「短形(たんけい)」と読んでしまっていたことがあります。
大学生の頃に読み間違いに気づき、今ではちゃんと読めています。

さて、前置きはこのくらいにして・・・。

久々に、ウディタのサイトに行ったら最新版がリリースされていました。
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制作関連

年の節目と季節の節目

最近、暖かい日が続いていますね。もう春の陽気です。
花粉症な人たちには嬉しくないシーズンですね。スギとかスギとかスギとか。
私もこの頃、くしゃみや鼻水に苦しまされつつあります。そろそろ病院行かないと・・・(まだ行ってない)。

3月といえば、年度末です。来月からは25年度となるわけです。
2013年卒の方、高校中学は卒業シーズンでもありますね。
今はもう、卒業式が終わって春休みに入っているでしょうけど。

他にも色々と区切りを付ける時期でもありますね。
私も色々と区切りを付けなければ・・・。

さて、前置きはこのくらいにして・・・。
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ウディタ 制作関連

【ウディタ】マップデザインで詰む

udhitapic

今、お城のマップを作っているのですが中々イメージが湧かず、他の人のを参考に作ってみてもどうもしっくりこなくて悩み中。
外見はお城らしく、立派なものに。内装は・・・という感じに。

デザインに関するセンスが皆無な私にとって、マップデザインは一つの関門だったりします。
これは、試行錯誤を繰り返して磨いていくしか無いんでしょうね・・・。
なんとか、自分なりにがんばろうとは思いますが。

で、いい加減(NPC以外の)イベント実装にも着手しよう・・・と思っています。
今まではやるやる詐欺っぽくなってしまいましたが、今度こそ・・・。
度々言ってる体験版も公開できれば良いです。
公開する際はこことか、公式の方へ投稿しようかなと思っています。

そんな感じに、相変わらずマイペースに進めております。
またしばらくしたら、進捗状況を報告したいと思います。

では。

ウディタ

1月末

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毎度毎度のことですが、月日が経つのは遅いようで早いです。
年度末もすぐそこに迫ってきました。
そして、私が大学を卒業してからかれこれ1年が経過しようとしています。

今年こそは就活に力を入れていきたいところですが……なかなか重い腰が上がりませんね。
求人は増えてきていますが、相変わらずモチベーションがありません。
何か、モチベーションを上げるきっかけを探さなければいけませんね。これは今後の課題です。
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制作関連

【ウディタ】ちょこちょこと制作進行中【自作ゲーム】



最近寒いですね~。11月も下旬になり、冬も近づいてきた頃でしょうか。
こう、寒いと外に出たり何か作業をするのが億劫になりますね。
家で炬燵に入ってぬくぬくとしていたいくらいです。
でも、最近、冬に炬燵でぬくぬくすることがあまりないなぁ…と思ったりもします(部屋ではヒーターを使っているため)。

さて、ここしばらくブログを更新していなかったので制作中のゲームについて。
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